Virtuality Inc fue fundada en 1987 por el Dr. Jonathan D. Waldern para el desarrollo de las primeras máquinas recreativas de realidad virtual. En 1991 llegaría al mercado su primer modelo, el Virtuality 1000 CS. Esta máquina donde el jugador estaba de pie, costaban 60.000$ y se llegaron a instalar 350 en todo el mundo hasta 1994, 120 de ellas en los EE. UU.
El segundo modelo fue la serie Virtuality 1000 SD donde el jugador estaba sentado y se podían conectar varias unidades en red. Estos dos modelos utilizaban un ordenador Amiga 3000 y para ellos desarrollaron una serie de juegos: Legend Quest, Total Destruction, Exorex, Battlesphere y VTOL. En 1994, Virtuality lanzó una nueva serie llamada 2000 (SU y SD) que utilizaba procesadores Intel 486-PC y Motorola 88110 y ejecutaba algunos juegos más, incluido Pac-man VR. Finalmente se hizo una serie 3000, que era básicamente una máquina de la serie 2000 actualizada con un procesador más rápido (Intel Pentium) y un controlador tipo rifle.
Por desgracia la tecnología de realidad virtual nunca cuajó lo suficiente en los salones recreativos, los jugadores no llegaban a entender que fuera un juego por tiempo, sin recompensas como partidas gratis o más vidas, que fuera excesivamente cara la partida, y que costara bastante adaptarse a los nuevos mandos. En 1997 la división de la empresa encargada de la fabricación, Virtuality Entertainment, quiebra.
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