Una de las cosas más importantes de un museo son los documentos que alberga en su interior. Pequeños tesoros de la historia sin los cuales muchas cosas no se entenderían. Pero si hablamos de la Biblioteca del Museo del Recreativo, estos documentos tienen una gran trascendencia. Gran parte de las máquinas de los recreativos no serían posible mantenerlas sin esta documentación. Por eso uno de nuestros cometidos es la de facilitar este tipo de información a cualquiera que lo necesite.…

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Cuando uno se enfrenta a una máquina recreativa de videojuego tiende a pensar que su máxima aspiración es llegar al final ¿no? Completar el juego, salvar a la chica, o a tu país, tu planeta o incluso toda la galaxia; llegar a la meta, vencer a todos los equipos rivales… y ya secundariamente poner tus iniciales en la tabla de récords junto a tu puntuación. En fin, pasarse la máquina. Bueno, eso es ahora porque los principios de las máquinas…

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Hace poco hemos publicado un artículo acerca del joystick rotatorio, ese invento que además de moverlo en las ocho direcciones como cualquier joystick convencional podíamos girarlo sobre su propio eje con la intención de apuntar nuestros disparos en una dirección concreta. En ésta entrada vamos a profundizar en otros medios de control y combinaciones de dichos elementos que llegaron a utilizarse en variados juegos de diversas temáticas que encontraríamos en los paneles de mandos mucho antes de asentarse definitivamente el…

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Los tiempos que corren nos tienen acostumbrados a que un panel de control de juego arcade está compuesto por una palanca de ocho direcciones y un número variable de botones que fue en aumento desde un único botón de disparo en sus inicios hasta un máximo de seis botones en la mayoría de juegos de lucha, principalmente los de la compañía Capcom, que fue la que introdujo el standard que permitía aumentar hasta seis los tres botones de acción que…

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Bank Panic es un adictivo juego de habilidad basado en la rapidez de reflejos y ambientado en el oeste americano. Se trata de un juego producido y distribuido por la incombustible Sega, aunque fue la compañía Sanritsu la que desarrolló el juego. Como curiosidad, el logo de Sanritsu está presente entre la información gráfica del juego aunque en ningún momento aparece en pantalla. En Bank Panic tomamos el papel del vigilante de un banco de cualquiera de las más peligrosas…

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Entre los juegos que los jugadores de arcades más veteranos recordarán nunca falta este clásico vectorial en blanco y negro, y que estaba presente en los bares y salones de billar de mayor prestigio, y también en los más chungos. De hecho, estaba en todas partes. Hoy en día, con consolas capaces de mover en pantalla varios cientos de miles de polígonos texturados, a los que se les puede aplicar efectos de luz, transparencia, deformaciones y mil virguerías más, cualquier…

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